Buku paket lengkap menguasai animasi 2d ini dihargai Rp 80.000. Buku ini dibuat oleh Sopingi dari institusi STMIK Duta Bangsa.
Bacaan ini sudah mempunyai ISBN dengan nomor 978- 602-401-947-7. Ukuran bukunya 14×20 cm dengan halaman sekitar 214.
Sinopsis Buku Paket Lengkap Menguasai Animasi 2D
Buku ajar ini dibuat bertujuan untuk bisa memberikan keterampilan serta pengetahuan dalam mengkombinasikan berbagai media dengan menggunakan perangkat lunak dan bahasa pemrograman. Berikut ini sudah ada penjelasan terkait sinopsis dari buku paket lengkap menguasai animasi 2d.
1. Membahas Tentang Multimedia
Multimedia ini termasuk salah satu penggabungan dari beberapa buah media yang berlainan dalam sebuah program interaktif. Buku ajar ini nantinya akan memberi pengenalan terkait berbagai jenis media (teks, gambar, audio, dan video).
Hanya dengan menggunakan Buku ajar ini, diharapkan mahasiswa dan Sobat Cahaya Islami mampu mengkombinasikan penggunaan berbagai media. Tujuannya tentu untuk bisa menyampaikan informasi secara efektif.
Selain itu, juga dapat memiliki pengetahuan dasar mengenai tools perangkat lunak. Bahkan, bahasa pemrograman yang dapat digunakan untuk merancang berbagai macam aplikasi multimedia yang efektif serta interaktif.
2. Terdiri dari Bab I hingga Bab XV
Buku paket lengkap menguasai animasi 2d ini telah dibuat mulai dari Bab I hingga Bab XV dengan tugas di setiap Babnya. Di dalamnya juga telah dilengkapi dengan berbagai macam screenshot gambar serta narasi dari perintah yang harus dilakukan.
Di Bab I ini, nantinya mahasiswa akan diperkenalkan dengan berbagai macam software grafis yang berbasis vektor. Diantaranya Corel Draw X4, yang dapat digunakan sebagai software pendukung dalam pembahasan buku praktikum ini.
Hal ini meliputi area kerja dari Corel Draw serta fungsinya. Berikutnya, mahasiswa akan langsung diajak untuk bisa mengolah objek text dan graphic.
Berikutnya, objek yang telah dibuat tersebut akan langsung digunakan dalam pembuatan multimedia pada bab berikutnya.
Buku ini juga akan tentang bagaimana animasi 2D menggunakan objek vektor, foto serta video. Dilengkapi juga dengan penggunaan bahasa pemrograman yang telah berorientasi objek serta teknik integrasi dengan menggunakan database MySQL.
3. Akhir Pembahasan
Pada akhir pembahasan, juga akan disampaikan terkait teknik distribusi di berbagai media. Misalnya saja seperti file elektronik, swf, website, serta apk. Adapun materi nantinya akan dibahas di buku ajar ini, yaitu:
- Pengolahan gambar vektor
- Pengolahan gambar bitmap
- Membuat symbol flash
- Dasar Animasi flash
- Membuat animasi linier
- Event handphone button
- Navigasi timeline
- Navigasi keyboard dan mouse
- Membuat game
- Transisional manager dan temen
- Load external file
- Manipulasi database MySQL
- Distribusi Multimedia
Materi di atas ini akan dijelaskan secara rinci, sehingga Sobat Cahaya Islami akan lebih memahaminya.
Jadi, bisa dikatakan buku ajar ini sangat cocok untuk Sobat Cahaya Islami yang ingin memperdalam ilmu animasi. Bagi Sobat Cahaya Islami yang ingin membeli buku ini bisa didapatkan dari toko buku terdekat atau Marketplace.
Buku paket lengkap menguasai animasi 2d ini juga akan memberikan informasi tentang pemrograman dan masih banyak lainnya.






























